Giải Tin học 10 trang 69
Khởi động trang 69 Tin học
10: Quan sát hình vẽ miếng dưa hấu ở Hình 13.1 và kể các đối tượng có
trong hình vẽ. Xác định thứ tự các lớp của các đối tượng trong hình vẽ.
Thứ tự các lớp của các đối tượng
trong hình vẽ: nửa hình tròn nền xanh, nửa hình tròn có bán kính nhỏ hơn nền đỏ
và lớp hạt màu đen ở trên.
1. Các đối tượng
hình khối
Hoạt động 1 trang 69 Tin học
10: Các đối tượng hình khối
Các hình sau được vẽ từ một công cụ
có sẵn của Inkscape. Theo em đó là công cụ nào? Thảo luận để tìm được cách vẽ
các hình đó.
Lời giải:
- Các đối tượng ngôi sao, đa giác
trên đã được định nghĩa sẵn trong hộp công cụ.
- Ta có thể thay đổi giá trị các
thuộc tính trên thanh điều khiển thuộc tính để chỉnh hình như hình vẽ 13.2.
Giải Tin học 10 trang 70
Câu hỏi trang 70
Tin học 10: Nếu trên hình vẽ
có sẵn một hình sao 5 cánh nhọn, em cần thay đổi tham số nào để các đỉnh ngôi
sao trở nên cong?
Lời giải:
Cần thay đổi tham số Rounded để tạo
độ cong tại các đỉnh của hình.
2. Thiết lập màu
tô, màu vẽ và tô màu cho đối tượng
Hoạt động 1 trang 70 Tin học
10: So sánh điểm khác nhau: Quan sát các hình sau và nhận xét các hình
có điểm gì khác nhau:
Lời giải:
Các hình có màu tô và màu vẽ khác
nhau
Giải Tin học 10 trang 71
Câu hỏi 1 trang 71 Tin học
10: Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, em cần chọn
trang nào trong hộp thoại Fill and Stroke?
A. Fill.
B. Stroke
C. Stroke Style D. Cả A và B
Lời giải:
Đáp án C
Fill: chọn kiểu tô cho màu tô
Stroke paint: chọn kiểu tô cho màu
vẽ
Stroke Style: thay đổi thiết lập
kiểu nét vẽ và độ mỏng dày của nét
Câu hỏi 2 trang 71 Tin học
10: Để chỉnh thông số của gradient, em cần chọn biểu tượng nào?
Lời giải:
Đáp án B
Nháy vào biểu tượng cây bút phía
dưới của hộp thoại Fill
and Stroke để thay đổi thông số của gradient.
3. Các phép ghép đối
tượng đồ hoạ
Hoạt động 1 trang 71 Tin học
10: Ghép các đối tượng hình khối: Tìm cách xếp ba mẩu giấy như Hình
13.5 thành một trái tim.
Gợi ý. Em có thể xoay hình hoặc xếp
các hình lên nhau.
Lời giải:
Xếp như sau:
Luyện tập
Giải Tin học 10 trang 74
Luyện tập 1 trang 74 Tin học
10: Hãy vẽ hình sao rồi thay đổi giá trị Rounded và quan sát tác động
của thuộc tính này. Vẽ bông hoa Hình 13.14 bằng hình sao và hình tròn.
Gợi ý: Tuỳ chỉnh thuộc tính
Corners, Rounded, Spoke ratio của ngôi sao
Lời giải:
Có nhiều cách vẽ, có thể tham khảo cách vẽ sau:
- Vẽ hình ngôi sao và chỉnh thông số như sau, sau đó tô màu:
Luyện tập 2 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ như Hình 13.15.
Lời giải:
Có nhiều cách vẽ, có thể tham khảo cách vẽ sau:
- Vẽ hai nửa hình bán nguyệt tương ứng:
- Vẽ thân cây:
+ Vẽ hình chữ nhật và hai
hình tròn giống nhau.
+ Chọn hình chữ nhật và một
hình tròn, rồi chọn lệnh Path/Difference. Tiếp tục chọn hình
vừa được tạo với hình tròn còn lại, rồi chọn lệnh Path/ Difference.
- Di chuyển ghép thành hình theo yêu cầu:
Luyện tập 3 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ chùm bóng (Hình 13.16).
Gợi ý: Sử dụng hình tròn, cắt hình để tạo hiệu
ứng ánh sáng, sử dụng công cụ để
vẽ dây.
Lời giải:
Có nhiều cách vẽ, có thể tham khảo cách vẽ sau:
- Bước 1: Vẽ 3 hình tròn có màu vẽ trong suốt,
màu tô của hình tròn theo ba màu
- Bước 2: Vẽ 3 hình chữ nhật nhỏ và tô màu đen
làm nút thắt bóng.
- Bước 3: Sử dụng công cụ
- Bước 4: Có thể trang trí và chỉnh thêm màu cho
phù hợp hơn tuỳ sức sáng tạo
Vận dụng
Vận dụng 1 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ miếng dưa hấu Hình 13.1.
Lời giải:
Có nhiều cách vẽ, có thể tham khảo cách vẽ sau:
- Vẽ nửa hình tròn, tô màu xanh
- Vẽ lên trên nửa hình tròn to một nửa hình tròn
nhỏ hơn và tô màu đỏ cho nó
- Vẽ các hạt dưa hình bầu dục màu đen, trang trí
thêm nét để giống hình vẽ
Vận dụng 2 trang 74 Tin học
10: Sử dụng kiến thức học trong bài, hãy vẽ hình trong không gian.
Lời giải:
Hướng dẫn vẽ lập hộp chữ nhật bằng
cách ghép các hình sau: