Sách Kết nối tri thức
Chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức
Giải bài tập Tin học lớp 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giải Tin học 10 trang 28
Lời giải:
Những thông tin này được lưu dưới dạng các bit trong máy tính.
Hoạt động 1 trang 28 Tin học 10: Bản chất của âm thanh: Âm thanh được truyền đi bằng sóng âm. Trên thực tế, sóng âm có dạng hình sin như hình 6.1, trục hoành là trục thời gian, trục tung thể hiện biên độ của tín hiệu. Tín hiệu âm thanh có đồ thị liên tục như vậy được gọi là tín hiệu âm thanh tương tự (âm thanh analog).
Để có thể xử lí một cách hiệu quả, âm thanh trong máy tính cần lưu trữ dưới dạng số hoá (âm thanh số). Vậy âm thanh số được tạo ra như thế nào?
Lời giải:
Âm thanh số được tạo ra bằng cách lấy mẫu biên độ tín hiệu của sóng âm theo chu kì lấy mẫu. Chu kì lấy mẫu càng nhỏ, thang lấy mẫu càng chi tiết, âm thanh càng trung thực nhưng cần nhiều không gian lưu trữ.
Lời giải:
Khi số hoá âm thanh, chu kì lấy mẫu tăng, thì lượng thông tin lưu trữ giảm. Vì chu kì lấy mẫu càng nhỏ, thang lấy mẫu càng chi tiết, âm thanh càng trung thực nhưng cần nhiều không gian lưu trữ tức là chu kì lấy mẫu và không gian lưu trữ là 2 đại lượng tỉ lệ nghịch
Câu hỏi 2 trang 29 Tin học 10: Tốc độ bit 128 Kb/s (còn được gọi là Kbps) nghĩa là gì?
Lời giải:
Tốc độ bit 128 Kb/s là mỗi giây, có 128 000 bit được truyền đi.
Hoạt động 1 trang 30 Tin học 10: Tạo màu như thế nào?
Hãy đọc để biết màu trên màn hình máy tính hay ti vi được tạo như thế nào.
Hệ ba màu cơ bản đỏ, xanh lá cây – lục và xanh dương – lam (Hình 9.4.a) phối hợp theo các “liều lượng khác nhau” để tạo ra tất cả các màu (Hình 6.4.b) được gọi là hệ màu RGB (viết tắt từ Red – Green – Blue).
Lời giải:
Ảnh màu thường theo hệ RGB. Mỗi điểm ảnh được mã hoá bởi 24 bit. Mỗi màu cơ bản sử dụng 8 bit để mô tả sắc độ từ 0 (đen) đến 255 (màu đậm nhất).
Câu hỏi 1 trang 31 Tin học 10: Hình ảnh trên màn hình máy tính sử dụng hệ màu nào?
A. Đỏ - Lam – Vàng (RBY)
B. Đỏ - Lục – Lam (RGB)
C. Xanh lơ – Hồng sẫm – Vàng – Đen (CMYK)
D. Cả A, B, C
Lời giải:
Đáp án B
Màn hình LCD hay OLED của máy tính dùng ba diode cạnh nhau phát ba màu theo hệ RGB để tạo thành một điểm ảnh.
Giải Tin học 10 trang 32
Câu hỏi 2 trang 32 Tin học 10: Điều nào sai khi nói về ảnh định dạng “.jpeg”
A. Kích thước tệp nhỏ, giảm được chi phí lưu trữ
B. Kích thước tệp nhỏ nên khi dùng với web tải về nhanh hơn.
C. Tuy kích thước giảm đáng kể so với ảnh bitmap nhưng chất lượng ảnh đủ tốt
D. Công nghệ web không dùng được với các định ảnh khác với “.jpeg"
Lời giải:
Đáp án D
Công nghệ web có thể sử dụng được nhiều định dạng ảnh như “.jpg”, “.jpeg”, “.gif”, “.png”, “.svg” ,…
Luyện tập
Luyện tập 1 trang 32 Tin học 10: Có một bảng quảng cáo LED như trong Hình 6.9. Nếu coi mỗi vị trí đặt bóng LED tương ứng với một điểm ảnh thì độ sâu màu của ảnh này là bao nhiêu?
Lời giải:
Ảnh đen trắng chỉ có hai màu sắc là đen và trắng, tương đương độ sâu màu là 1.
Lời giải:
(s) = 62,9 phút Một đĩa nhạc CD có dung lượng 650 MB có thể nghe được trong vòng 62,9 phút.
Vận dụng
Vận dụng 1 trang 32 Tin học 10: Có nhiều website cung cấp dịch vụ nhạc số. Một số trang cho phép tải nhạc về máy. Khi tải nhạc thường có gợi ý lựa chọn 128 Kbps, 320 Kbps hay Lossless (Hình 6.10). Em hãy giải thích ý nghĩa của những lựa chọn đó.
Lời giải:
128 kbps có thông số truyền tải dữ liệu yêu cầu máy tính xử lý là 128000 bit/giây.
320kbps có thông số truyền tải dữ liệu yêu cầu máy tính xử lý là 320000 bit/giây.
Với việc chỉ số càng cao thì chất lượng âm thanh khi thưởng thức sẽ hay hơn, nên chất lượng nhạc 320kbps sẽ hay hơn rất nhiều so với 128kbps.
Vận dụng 2 trang 32 Tin học 10: Sử dụng phần mềm Paint có sẵn trong Windows mở một hình, sau đó chọn lệnh Save As. Phần mềm sẽ hỏi lưu ảnh dưới định dạng nào trong các định dạng “.png”, “.jpeg”, “.bmp” và “.gif”. Hãy lưu tệp với bốn định dạng trong cùng một thư mục và so sánh độ lớn của các tệp.
Lời giải:
- Sử dụng phần mềm Paint, vẽ hình và lưu tệp với bốn định dạng cùng một thư mục ta thấy độ lớn của các tệp như sau: “.bmp” > “.jpeg” > “.png” > “.gif”